豚Rush

02 10, 2010
Natural Selection 2 Pre Alpha Footage



ようやくゲーム画面がきたー!
Pre Alphaって事でまだまだ銃の音がしょぼかったり、Skulkの動きに何か違和感があったりするけどとりあえず明暗の表現は素晴らしいとだけ、あとなんでこんなカクカクなんでしょ。
このゲームは確かミニマップがなくてTabなんかを押して表示出来るマップはある事はあるんだけど、確か交戦中の敵しか表示されなかった気がするんだよね。
暗がりからSkulkやOnosがひょこっと出てきたりするもんだから非常に心臓によろしくないゲームです。
ちなみにSkulkはどこにでも張り付く事が出来るんで、いきなり天井からボトッと落ちてきたりします、怖い怖い。

画質は今時のゲームとしては普通、いや廃スペックの人達から見ればそれ以下なのかもしれないけど、前作がHL1のMODって事なので、それに比べると大分良くなってるので個人的には満足です。


発売日もそうだけどどれだけ人が集まるかが不安だなぁ。
BetaどころかまだAlphaすら出来てないんだから、出来る頃には他のゲームもたくさん出来てるだろうしすっかり忘れちゃってそう。
alphaに参加してみたいから予約しようかと思ったけど、やっぱり$39.95は抵抗がががが。

Dungeon Defenseおもすれー

02 09, 2010
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Unreal Development Kitで作られたDungeon Defenseが非常に面白い。
iPhone用に同じ名前のゲームがあるみたいだけど、内容は大分違うみたいでこっちはPC版です、
タワーディフェンス系は塔を設置して後は眺めるだけっていうのが個人的に退屈で今までは敬遠してたんだけど、これは自分が魔法使いとなって移動出来るし、自分が設置したい場所に塔を建てたり自ら敵に攻撃出来たりします。

ゲームの流れとしては
Build Phase=塔を建てたり、毒ガスが発生する罠を仕掛けたり、杖のパワーアップを行う
Combat Phase=敵が出現し、真ん中にあるクリスタルを壊されたらゲームオーバー。この間もBuild Phaseと同様に塔を建てたりする事が出来る。
の繰り返し。

SS994.jpg SS995.jpg 
自分で攻撃出来るんだから楽勝なんじゃねーの?って思ったけれど、Waveが10に届く頃には敵の数は余裕で1000を越えてて
、Wave11では2200体ぐらい出てきた気がします。
壁を作ってFireBall Towerで埋め尽くしたりしたんだけど、とんでもない数になるもんだから一気に押されてしまう、上手い塔の配置とかあるのかなぁ、難しいよこのゲーム。

4週間で作ったって事でまだまだな所も多いけれど、将来はマルチプレイやクラスが出てきたりするらしいので今から期待しておきます。

Showcase: Dungeon Defense - Epic UDK
http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html
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さようなら

02 07, 2010
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前に貰えると言ってたアレですが、大仁田さんから今日そのブツが届きました
すごく…ヒートシンクです…忙しい中ありがとうございました、こんにちは4870、さようなら8600GTSちゃん。
だが宛名がsound7じゃなくてsoudd7になってるのは絶対に許さない。絶対にだ。

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すごい!この解像度でもまったく重くない!煙に突入してもまったくカクつかないぜ!
今まで使ってきたのが貧弱VGAだったもんで、画質の設定を全部Highしてもまったく違和感ないって事自体が違和感。
すごいぞ4870、えらいぞ4870。

ただ大仁多さんが言ってた症状と同じなのかは分からないけれど、ゲーム中とかロビーにいる時にタスクマネージャーを開いて最小化しようとすると、高確率で落ちるか固まるかしちゃうんだよね。
ロビーにいる時だと高確率で強制終了するし、ゲーム中だとPC自体が固まってしまう。
4870を使ってても固まらない人もいるみたいなので、バージョンが悪いのか日ごろの行いが悪いのか。
やはりこれは新しいモニタを買ってウィンドウモードでやれというお告げか…
5 CommentsPosted in 日記

DRM26購入

02 05, 2010
3年間ほど使っているにも関わらず、まったくと言っていいほど不具合が出ないG3 Laserを今でも愛用してるんですが、そろそろ新しいマウスを使ってみようかと思いましてDRM26を買ってみました。
本当はSteelSeriesで揃えたかったからKinzuにしようかと思ったんだけど、サイドボタンがないのは個人的に嫌だし、3000円と安かったのでお試し的な意味で購入に踏み切りました。
自分自身ゲーミングデバイスにそこまで興味があるわけではないので、レビューというより感想です。

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ほこりかぶってるとか背景の絵とかは気にしない!
大きさはこんな感じでG3Laserとほぼ同じぐらい、サイドにラバーグリップがあるおかげで親指・小指が固定され持ちやすい。
かぶせ持ちの人には小さいと思いますが、自分はつまみ持ち派なのでこのぐらいの大きさで十分。

問題はボタン・マウスホイールの硬さで、G3・MX518と比べるとやや力を込めて押さないと反応してくれません。
さらにそれよりも硬いのがマウスホイールで、上下共になでるような力の込め方では引っかかる事があり、はじくぐらいの勢いで回さないと確実に回ってくれない。
MW2の場合、自分はマウス上にナイフ・下に特殊手榴弾をバインドしてるんで、とっさの時に引っかかるのはかなり致命的。
この2つのせいかは分かりませんが指が疲れるのが早かったような気がしないでもなかったり。

それとダーマの製品は壊れるのが早いよ!なんて言われてて、さすがにそんなすぐには壊れないだろうと思っていたんですが、昨日数時間FPSをやっただけでもう右クリックの挙動がおかしくなってきたのはどうなのさ。

ネガティブアクセルはミドルセンシの自分には感じられなかったし、やはりクリックとマウスホイールの使いにくさがやや気になるけど、3000円という価格でゲーム用のマウスが購入出来るのは大きいので、FPS入門として買うマウスには良いんじゃないかと思います。
既に1万クラスのマウスを持ってる人には必要のない物でしょうね、もう少し使ってみてオーバークロックしたらまたG3Laserに戻るか、Kinzuを買ってバインドを変える事になるかな、そんなマウスでした。

くくるくるくるくるくる〜

02 03, 2010
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ようやく核を10回落とすチャレンジを達成してエンブレムをゲットしました。
プレステージ入る前にも達成できそうだったんだけど、プレステージ入ったらチャレンジがリセットされちゃうって事でとっととLv1になっちゃったんだよね。
核エンブレムはあまりかっこいいと思えないので、次は超絶かっこいいEMPのエンブレムを取る事にしますかね。

とは言っても今がお花タイトル・エンブレムで統一しちゃってるから、EMPだけつけてもどうにも統一感がないんだよなぁ。
ジャッジメント初春って名前の人がSTDのタイトルつけてた時は笑っちゃったし、ただ好きなのを使うだけじゃつまらないから面白い組み合わせを考えておかないとね。

核がどうしても落とせないよ!ってな人はLMGを持ってキャンプすればいいってQWの時でもロボキャンプしてた人が言ってました。
核を撃つ時に要求されるのはkillを稼ぐ立ち回りではなく殺されない位置取りと、あとはハリアーの運転手の機嫌次第。
良く言えば前線から一歩引いた位置で、悪く言えば味方をおとりにするような位置で戦うようになるのでは。

そういやまたアップデートが来るらしいけど、バージョンがあがる度にサーバーがイカれるのはどうにかなんないんですかねこれ。
早くトライアーチのCoDがやりたいよ…
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